グミジャムできた
予告通り、相方がグミのジャムを作った。少し煮詰め過ぎて粘り気が強くなってしまったが、ジャムらしいジャムができていた。色はイチゴジャムより少し暗い感じ。
そして問題の味の方だが・・・、まだ軽く舐めてみただけなのではっきりしたことは言えないがとりあえず。酸っぱ味はすっかり消えていた。砂糖を大量に投入したということでかなり甘かった。ちょっと口の中に味が残る感じ。例えて言うなら・・・安いケーキの上に乗っている偽サクランボのような・・・あるいは安いフルーツクッキーに乗っている乾果のような・・・。
明日の朝は食べさせられるんだろうな。うーん・・・。
- 追記
朝、ちょこっとだけどパンに塗って食べてみた。まず問題は・・・固まりすぎ。やはり煮詰めすぎで、ゲル状というよりはほとんど固形に近かった。それを無理やりスプーンで掬い取って塗りたくる。
味の方は思ったよりも大人しめだった。バターと一緒に塗って食したのだが、特に癖もなく、ほんのりと甘い感じ。悪くない。モノが固くて薄くしか塗れなかったから、ということもあるかもしれないが。相方曰く「イチジクのジャムみたい」とのこと。
でもこの固さはなぁ・・・。写真のようにまだたっぷりと残っているのだが。どうしようか・・・。
HALF-LIFE2 MOD - Eclips
ゲームの話は久しぶりかな。
HALF-LIFE2のシングルMOD、「Eclips」のベータ版が公開された。このゲームは、HALF-LIFE2を教材として授業を行った大学の学生グループが作った作品とのこと。いまのところHALF-LIFE2を持っていれば無料でプレイできる。正式リリースがどうなるかはまだ不明。
スクリーンショットを見るだけでもかなりインパクトが強かった。このたび、そのベータ版をプレイしてみたのでその感想をば。いままでMODの感想をここに書くということはなかったのだが、このゲームはMODとは言いながら、ほとんど独立したゲームとして完成されている印象を受けたので書いてみたい。
ゲームの世界観はHALF-LIFEのものとはまったく違う。ゲーム性という点においても、まったくの別物となっている。舞台はファンタジー世界、主人公は女魔法使い。武器はなく、主人公は魔法の力で周囲に落ちている岩やカボチャを投げつけて敵と戦う。HALF-LIFEシリーズと違い、常に三人称視点で、主人公の後ろ姿を常に見た状態で進んでいく。
まずひとつの肝は、「物を投げつける」というアクション。画面上の移動可能な物理物体の上にカーソルがくると、カーソルが青くなる。そこで左クリックをすると物が浮き上がる。その状態でマウスの右ボタンを押し、放すとその物体をカーソルの先に投げつける。右ボタンを長押ししていると魔力がたまり、投げる力も強くなる。
続きを読むネガティブ・アイデア
上記、自動トラバのオンオフ機能がはてなアイデアに出されていた、ということに関連して。id:uragami氏の記事を引用。
何にせよ、はてなアイデア。賛成数は程度計れても、それに対する反対表・意見は全くといっていいくらい計れないのは問題なのでは……
これは以前から言われていた問題だ。例えばその要望に賛成する人が100人いたとしても、反対する人が200人いるかもしれない。しかし今のはてなアイデアでは、この200人が意見をする場がない。日記に反対意見を書いてトラバする、という方法があるにせよ、簡易な「ベット」に比べ、反対意見を書いてトラバというのは重い。ゆえにどうしても「賛成側」が有利になってしまう。
続きを読むリンクのタイトルが・・・
気づくと2つもトラバ頂いてました。ありがとうございます。
で、トラバ元を見に行ったら、タイトル名が「コトバノツドイ - グミジャムデキタ」になってるじゃん。ああ、ここの表示モードを「日記モード、日付別表示」にしてたから、見出しのリンクが日ごとのリンク+アンカーになっちゃってたのね・・・、ごめんなさい。
ということで「日記モード・見出し別ページ」にしました。