コトバノウタカタ

よしなしごとをつらつらとつづるばしょ。

MoE

Master of Epic - 鍛冶シップ装備欲しい

生産系キャラで頑張っているわけだが、今の目標は鍛冶のシップ装備*1のゲット。これが辛い。採掘や伐採などの採集系スキルは実行してればガンガン上がっていくのだが、生産系スキルは「素材を集める → 生産する」という過程が必要となる。必然、実行回数も少…

Master of Epic - 殺伐とした採集系キャラ

さて、結石が出ていきなりゲームばっかりやっている阿呆がここにおります。ということでそれ関係の話を。出張に出る少し前から、新キャラを作って遊んでいる。前キャラは完全に戦闘系キャラだったので、今度は完全に生産・採集系キャラを目指して育成中。と…

Master of Epic - どこへいこうか

スキルキャップに至り、メインスキルの刀剣も60に達し、さて困った。当面の目的を達成してしまい、意欲が急速に減退。というより、どこに行って何をしていいかわからなくなってしまった。いままでは「レクスール・ヒルズ」の北にある「ガルム回廊」でイクシ…

Master of Epic - スキルキャップ

このゲームは以前にも書いた通りスキル制で、行動によって関連スキルがアップしていく。剣を使えば刀剣スキルが、採掘を行えば採掘スキルが、高いところから落ちたら落下耐性が、死体を回収すれば死体回収スキルが上がる。しかしどこまでもスキルが上がるわ…

Master of Epic - 露店にて思うこと

Master of Epicには露店というスキルがある。プレーヤーが道端で簡単なお店を開くことができるのだ。敵を倒して手に入れた品や、生産スキルで作ったアイテムを売りに出すことができる。いままでのゲームであれば品や値段を叫んで買い取ってくれる人を探し、…

Master of Epic - 半魚人乱闘

あちこちうろうろしてみたが、どうにもスキル上げの効率が良くない。そろそろ一人プレイではきつくなってきたのだろうか。Faction*1が下がるのを覚悟でまた半魚人に。今回はグループなどはないので、人が狩ってるのを横から殴らせてもらう。それでもまだいま…

Master of Epic - アマゾネスに嫌われるの巻

MoE何日目だろう。先週の土曜くらいにはじめたから8日目くらいか。だらだらとやっております。とりあえず刀剣スキル45。総合650くらい。いい武器がなくて困ってます。先日、パーティメンバー募集の声があがっていたので初参加。効率はいいんだか悪いんだか…

MoEはじめました

弟に誘われて、先週末くらいからMaster of Epic(略称MoE、またはmoepic)という国産MMORPGのベータテストに参加しはじめた。EQのような3Dマップの中を冒険し、UOのようなスキル制で成長するゲーム。戦闘、採集、生産などはもちろんのこと、休息や落下なども…